증강현실을 활용한 코딩 교육용 교재와 교구 Teaching materials and teaching aids for coding training using augmented reality

증강현실 기술을 접목한 코딩 교육용 교재와 교구이다. 

 3개 시리즈에 총 36단계로 구성되어, 학생들의 수준에 따라 단계별 학습이 가능하다.

 교재의 활용 도구로써 숫자/연산/방향으로 구성된 교육용 교구 블록이 있으며, 여기에 증강현실 기술을 접목하여 코딩학습에 흥미와 동기를 부여한다.

 다양한 몬스터 캐릭터와 함께하는 단계별 스토리를 제공하며 각 스토리의 문제를 해결하기 위해 알고리즘을 구성하면(창의력 향상), 학생들이 구성한 알고리즘대로 스마트폰 화면에 증강현실이 구현(즉각적인 피드백 제공)된다.

 학생들의 눈높이에 맞춘 놀이를 통해 소프트웨어 코딩뿐 아니라, 알고리즘 학습, 수학, 영어 등 융합인재교육(STEAM)을 제공하는 체험 기반형 교육콘텐츠이다.

특허정보
발명의 명칭 탈부착이 용이한 블록 형태를 한 교구
출원번호 10-2017-0000171
대표 발명자 이원재/김주안 학생(전자전기공학부)

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